2.3.6 Estructuras
Estructura y fases de un compilador (2) Análisis lineal También conocido como: análisis léxico o exploración. Ejemplo, en la proposición de asignación: posicion = inicial + velocidad * 60 Se identifican los siguientes componentes léxicos Identificador (posicion) Símbolo de asignación (=) Identificador (inicial) Signo de suma (+) Identificador (velocidad) Signo de multiplicación (*) Número (60)
12. Estructura y fases de un compilador (3) Análisis jerárquico También llamado análisis sintáctico. Implica agrupar los componentes léxicos en frases gramaticales que el compilador utiliza para sintetizar la salida. Por lo general, las frases gramaticales se representan mediante un árbol de análisis sintáctico. Ejemplo: Proposición de asignación Identificador posición = expresión expresión identificador + expresión inicial expresión identificador * expresión velocidad Número 60
13. Estructura y fases de un compilador (4) La estructura jerárquica de un programa normalmente se expresa utilizando reglas recursivas. Para el ejemplo anterior de la proposición de asignación se tiene: Cualquier identificador es una expresión Cualquier número es una expresión Si expresión1 y expresión2 son expresiones, entonces también lo son: expresión1 + expresión2 expresión1 * expresión2 (expresión1) Proposición de asignación Identificador posicion = expresión expresión identificador + expresión inicial expresión identificador * expresión velocidad Número 60
14. Estructura y fases de un compilador (5) Muchos lenguajes definen recursivamente las proposiciones mediante reglas como: Si identificador1 es un identificador y expresión2 es un identificador, entonces: Identificador1 = expresión2 Si expresión1 es una expresión y proposición2 es una proposición, entonces: while ( expresión1 ) do proposición2 if ( expresión1 ) then proposición2 El análisis lineal (léxico) no es suficientemente poderoso para analizar proposiciones o expresiones recursivas. Cuándo una construcción del lenguaje fuente es recursiva, entonces es factible emplear una gramática libre de contexto para formalizar la recursión.
15. Estructura y fases de un compilador (6) Análisis semántico Revisa el programa e intenta encontrar errores semánticos. Reúne la información sobre los tipos para la fase posterior de generación de código. Un componente importante es la verificación de tipos. Se verifica si cada operador tiene los operandos permitidos. Un real no debe utilizarse como índice de un arreglo. Convertir un número entero a real para algunos operadores. = posicion + inicial * velocidad 60 = posicion + inicial * velocidad ent a real 60 El análisis semántico inserta una conversión de entero a real en el árbol de análisis sintáctico
16. Estructura y fases de un compilador (7) Conceptualmente un compilador opera en fases, cada una de las cuales transforma al programa fuente de una representación a otra. Analizador léxico Programa fuente Analizador sintáctico Analizador semántico Generador de código intermedio Optimizador de código Generador de código Programa objeto Manejador de errores Administrador de la Tabla de símbolos
17. Estructura y fases de un compilador (8) Administración de la tabla de símbolos Registra los identificadores e información referente a ellos. Se tiene un registro por cada identificador. Todas las fases hacen uso de esta tabla. Detección e información de errores En cada fase se pueden encontrar errores. Se debe definir como se deben tratar los errores en cada una de las fases. Las fases de análisis Cambian la representación interna del programa fuente conforme avanza cada una de ellas. Generación de código intermedio Se puede considerar como código para una máquina abstracta. Dicha representación debe ser fácil de producir y fácil de traducir al código objeto. Optimización de código Trata de mejorar el código intermedio de modo que resulte un código máquina más rápido de ejecutar. Generación de código Por lo general se trata de código máquina relocalizable o código ensamblador. Se deben seleccionar posiciones de memoria para cada una de las variables. posicion = inicial + velocidad * 60 Analizador léxico id1 = id2 + id3 * 60 Analizador sintáctico = id1 + id2 * id3 60 Analizador semántico = id1 + id2 * id3 ent a real 60 Generador de código intermedio temp1 = entreal(60) temp2 = id3 * temp1 temp3 = id2 +temp2 Id1 = temp3 Optimizador de código temp1 = id3 * 60.0 temp2 = id2 +temp1 Id1 = temp2 Generador de código MOVF id3, R2 MULF #60.0, R2 MOVF id2, R1 ADDF R2, R1 MOV R1, id1 TABLA DE SIMBOLOS posicion … inicial … velocidad … 1 2 3 4
18. Estructura y fases de un compilador (9) Con frecuencia las fases de un compilador se agrupan en una etapa inicial y una etapa final: Etapa inicial Comprende aquellas fases que dependen principalmente del código fuente. Normalmente incluye el análisis léxico, sintáctico y semántico, la creación de la tabla de símbolos, la generación de código intermedio y cierta optimización de éste. También incluye el manejo de errores correspondientes a cada etapa. Etapa final Comprende aquellas partes del compilador que dependen de la máquina objeto. En general estas partes dependen del lenguaje intermedio, más que del lenguaje fuente. Comprende aspectos de optimización y generación de código, junto con el manejo de errores necesario y las operaciones con la tabla de símbolos. CLR Architecture.PNG
19. Estructura y fases de un compilador (10) Pasadas Consiste en leer un archivo de entrada y escribir uno de salida. Es común que se apliquen varias fases de la compilación en una sola pasada Reducción de pasadas Es deseable tener pocas pasadas dado que la lectura y la escritura de archivos intermedios lleva tiempo. Sin embargo, en ocasiones resulta muy difícil generar código si no se tiene una representación intermedia completa. Por ejemplo: Las instrucciones de tipo goto que saltan hacia delante. En este caso es posible dejar un espacio en blanco y rellenar cuando la información esté disponible
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